Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO W7600 vs NVIDIA GeForce GTX 950

AMD Radeon PRO W7600 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon PRO W7600 e 2GB de VRAM GeForce GTX 950 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO W7600 Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 105% (2440MHz vs 1188MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 105.8GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO W7600 +995%
19.99 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2023
Data de Lançamento
ago. 2015
Radeon Pro Navi
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1720 MHz
Relógio Base
1024 MHz
2440 MHz
Relógio Boost
1188 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
768
128
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

156.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
39.98 TFLOPS
FP16 (metade)
-
19.99 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.825 TFLOPS
624.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.02 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
90W
300 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
GM206
Navi 33 XL (215-163000057)
Variante da GPU
GM206-250-A1
RDNA 3.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.3 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.4

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