Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO W7600 vs NVIDIA P102 101

AMD Radeon PRO W7600 vs NVIDIA P102 101

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon PRO W7600 e 10GB de VRAM P102 101 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO W7600 Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 46% (2440MHz vs 1670MHz)
TDP mais baixo (130W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Vantagens
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 288.0GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO W7600 +86%
19.99 TFLOPS
P102 101
10.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2023
Data de Lançamento
jan. 2018
Radeon Pro Navi
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1720 MHz
Relógio Base
1557 MHz
2440 MHz
Relógio Boost
1670 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
320bit
288.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
25
2048
Unidades de Sombreamento
3200
128
TMUs
200
64
ROPs
80
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
0 MB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

156.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
39.98 TFLOPS
FP16 (metade)
167.0 GFLOPS
19.99 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.69 TFLOPS
624.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
334.0 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
4x DisplayPort 2.1
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
GP102
Navi 33 XL (215-163000057)
Variante da GPU
GP102-101-A1
RDNA 3.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
16 nm
13.3 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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