Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO W7600 vs ATI Radeon HD 4870

AMD Radeon PRO W7600 vs ATI Radeon HD 4870

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon PRO W7600 e 512MB de VRAM Radeon HD 4870 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO W7600 Vantagens
Lançado 15 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2440MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 115.2GB/s)
1248 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO W7600 +1565%
19.99 TFLOPS
Radeon HD 4870
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2023
Data de Lançamento
jun. 2008
Radeon Pro Navi
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1720 MHz
Relógio Base
-
2440 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
800
128
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

156.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
39.98 TFLOPS
FP16 (metade)
-
19.99 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
624.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 2.1
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
RV770
Navi 33 XL (215-163000057)
Variante da GPU
RV770 XT (215-0669049)
RDNA 3.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
55 nm
13.3 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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