Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO W7600 vs AMD Radeon R5 330 OEM

AMD Radeon PRO W7600 vs AMD Radeon R5 330 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon PRO W7600 e 2GB de VRAM Radeon R5 330 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO W7600 Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 185% (2440MHz vs 855MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 14.40GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R5 330 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO W7600 +3554%
19.99 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2023
Data de Lançamento
mai. 2015
Radeon Pro Navi
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1720 MHz
Relógio Base
830 MHz
2440 MHz
Relógio Boost
855 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
288.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
5
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
320
128
TMUs
20
64
ROPs
8
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

156.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.840 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
39.98 TFLOPS
FP16 (metade)
-
19.99 TFLOPS
FP32 (flutuante)
547.2 GFLOPS
624.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

130W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 2.1
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
Hainan
Navi 33 XL (215-163000057)
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.3 bilhão
Transistores
0.69 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
56 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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