Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO W7700 vs ATI FirePro 2450 Multi View

AMD Radeon PRO W7700 vs ATI FirePro 2450 Multi View

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon PRO W7700 e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO W7700 Vantagens
Lançado 14 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2600MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 6.400GB/s)
3032 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 190W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO W7700 +99743%
31.95 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2023
Data de Lançamento
jan. 2009
Radeon Pro Navi
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1900 MHz
Relógio Base
-
2600 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
576.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

48
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
3072
Unidades de Sombreamento
40
192
TMUs
4
96
ROPs
4
-
-
-
48
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

249.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
63.90 TFLOPS
FP16 (metade)
-
31.95 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

190W
TDP
32W
450 W
PSU Sugerido
200 W
4x DisplayPort 2.1
Saídas
1x VHDCI
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
RV620
Navi 32
Variante da GPU
RV620 PRO (215-0670006)
RDNA 3.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
28.1 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
346 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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