Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO W7700 vs ATI FirePro V3750

AMD Radeon PRO W7700 vs ATI FirePro V3750

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon PRO W7700 e 256MB de VRAM FirePro V3750 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO W7700 Vantagens
Lançado 15 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2600MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 22.40GB/s)
2752 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V3750 Vantagens
TDP mais baixo (48W vs 190W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO W7700 +8976%
31.95 TFLOPS
FirePro V3750
0.352 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2023
Data de Lançamento
set. 2008
Radeon Pro Navi
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1900 MHz
Relógio Base
-
2600 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
576.0GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

48
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
3072
Unidades de Sombreamento
320
192
TMUs
32
96
ROPs
8
-
-
-
48
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

249.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
63.90 TFLOPS
FP16 (metade)
-
31.95 TFLOPS
FP32 (flutuante)
352.0 GFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

190W
TDP
48W
450 W
PSU Sugerido
200 W
4x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
RV730
Navi 32
Variante da GPU
RV730 PRO (215-0719056)
RDNA 3.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
28.1 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
346 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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