Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO W7700 vs NVIDIA GeForce GT 640

AMD Radeon PRO W7700 vs NVIDIA GeForce GT 640

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon PRO W7700 e 2GB de VRAM GeForce GT 640 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO W7700 Vantagens
Lançado 11 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2600MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 28.51GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 640 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 190W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO W7700 +4510%
31.95 TFLOPS
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
Blender
Radeon PRO W7700 +5868%
1910
GeForce GT 640
32
VS

Placa de vídeo

nov. 2023
Data de Lançamento
jun. 2012
Radeon Pro Navi
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1900 MHz
Relógio Base
-
2600 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
891 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
576.0GB/s
Largura de Banda
28.51GB/s

Configuração de Renderização

48
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
3072
Unidades de Sombreamento
384
192
TMUs
32
96
ROPs
16
-
-
-
48
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

249.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.216 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
63.90 TFLOPS
FP16 (metade)
-
31.95 TFLOPS
FP32 (flutuante)
692.7 GFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.86 GFLOPS

Design da Placa

190W
TDP
65W
450 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
GK107
Navi 32
Variante da GPU
GK107-300-A2
RDNA 3.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.1 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
346 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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