Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Quadro NVS 130M

AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Quadro NVS 130M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Radeon PRO W7800 e 256MB de VRAM Quadro NVS 130M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO W7800 Vantagens
Lançado 15 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2499MHz
Mais VRAM (32GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 11.20GB/s)
4472 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro NVS 130M Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO W7800 +344361%
44.78 TFLOPS
Quadro NVS 130M
0.013 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2023
Data de Lançamento
mai. 2007
Radeon Pro Navi
Geração
NVS Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1855 MHz
Relógio Base
-
2499 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
64bit
576.0GB/s
Largura de Banda
11.20GB/s

Configuração de Renderização

70
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
1
4480
Unidades de Sombreamento
8
280
TMUs
8
128
ROPs
4
-
-
-
70
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
16 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

319.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
89.56 TFLOPS
FP16 (metade)
-
44.78 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.80 GFLOPS
1399 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

260W
TDP
10W
600 W
PSU Sugerido
-
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
G86
Navi 31
Variante da GPU
G86-613-A2
RDNA 3.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
80 nm
57.7 bilhão
Transistores
0.21 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
127 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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