Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Quadro P4000 Mobile

AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Quadro P4000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Radeon PRO W7800 e 8GB de VRAM Quadro P4000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO W7800 Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2499MHz
Mais VRAM (32GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 192.3GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P4000 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO W7800 +918%
44.78 TFLOPS
Quadro P4000 Mobile
4.398 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2023
Data de Lançamento
jan. 2017
Radeon Pro Navi
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1855 MHz
Relógio Base
-
2499 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
576.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

70
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
4480
Unidades de Sombreamento
1792
280
TMUs
112
128
ROPs
64
-
-
-
70
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

319.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
78.53 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
89.56 TFLOPS
FP16 (metade)
68.71 GFLOPS
44.78 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.398 TFLOPS
1399 GFLOPS
FP64 (duplo)
137.4 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
100W
600 W
PSU Sugerido
-
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
GP104
Navi 31
Variante da GPU
N17E-Q3-A1
RDNA 3.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
16 nm
57.7 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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