Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Tesla P10

AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Tesla P10

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Radeon PRO W7800 e 24GB de VRAM Tesla P10 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO W7800 Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 67% (2499MHz vs 1493MHz)
Mais VRAM (32GB vs 24GB)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Tesla P10 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (694.3GB/s vs 576.0GB/s)
TDP mais baixo (250W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO W7800 +290%
44.78 TFLOPS
Tesla P10
11.47 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2023
Data de Lançamento
set. 2016
Radeon Pro Navi
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1855 MHz
Relógio Base
1025 MHz
2499 MHz
Relógio Boost
1493 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1808 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
384bit
576.0GB/s
Largura de Banda
694.3GB/s

Configuração de Renderização

70
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
4480
Unidades de Sombreamento
3840
280
TMUs
240
128
ROPs
96
-
-
-
70
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
3 MB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

319.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
143.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
89.56 TFLOPS
FP16 (metade)
179.2 GFLOPS
44.78 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.47 TFLOPS
1399 GFLOPS
FP64 (duplo)
358.3 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
GP102
Navi 31
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
16 nm
57.7 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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