Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 2100 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

AMD Radeon Pro WX 2100 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon Pro WX 2100 e 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 2100 Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 18% (1219MHz vs 1032MHz)
TDP mais baixo (35W vs 140W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 48.00GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 2100
1.248 TFLOPS
GeForce GTX 660 Rev. 2 +58%
1.981 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
set. 2014
Radeon Pro Polaris
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

925 MHz
Relógio Base
980 MHz
1219 MHz
Relógio Boost
1032 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
192bit
48.00GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
960
32
TMUs
80
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.981 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
82.56 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
140W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
GK104
Lexa PRO GL
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Kepler
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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