Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 2100 vs ATI Radeon HD 3870 AGP

AMD Radeon Pro WX 2100 vs ATI Radeon HD 3870 AGP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon Pro WX 2100 e 512MB de VRAM Radeon HD 3870 AGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 2100 Vantagens
Relógio Boost1219MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
192 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 106W)
ATI Radeon HD 3870 AGP Vantagens
Maior largura de banda VRAM (72.06GB/s vs 48.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 2100 +151%
1.248 TFLOPS
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
Desconhecido
Radeon Pro Polaris
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
AGP 8x

Velocidades de Relógio

925 MHz
Relógio Base
-
1219 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1126 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR4
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.00GB/s
Largura de Banda
72.06GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
320
32
TMUs
16
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
106W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
RV670
Lexa PRO GL
Variante da GPU
RV670 XT (215-0708005)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.2 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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