Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 2100 vs AMD Radeon RX 550X 640SP

AMD Radeon Pro WX 2100 vs AMD Radeon RX 550X 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon Pro WX 2100 e 2GB de VRAM Radeon RX 550X 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 2100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 14% (1219MHz vs 1071MHz)
TDP mais baixo (35W vs 60W)
AMD Radeon RX 550X 640SP Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 48.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 2100
1.248 TFLOPS
Radeon RX 550X 640SP +9%
1.371 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
abr. 2018
Radeon Pro Polaris
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

925 MHz
Relógio Base
1019 MHz
1219 MHz
Relógio Boost
1071 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.00GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
1371 GFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1371 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.68 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
60W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
Baffin
Lexa PRO GL
Variante da GPU
Baffin LE
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.2 bilhão
Transistores
3 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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