Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 2100 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

AMD Radeon Pro WX 2100 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon Pro WX 2100 e 6GB de VRAM Radeon RX 5600 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 2100 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 125W)
AMD Radeon RX 5600 OEM Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 28% (1560MHz vs 1219MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 48.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 2100
1.248 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +412%
6.39 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jan. 2020
Radeon Pro Polaris
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

925 MHz
Relógio Base
1130 MHz
1219 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
48.00GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
12.78 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.390 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
399.4 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
125W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
Navi 10
Lexa PRO GL
Variante da GPU
Navi 10 XE
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.2 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.7

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