Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 3100 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

AMD Radeon Pro WX 3100 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 3100 e 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 3100 Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1219MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 22.40GB/s)
368 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (65W vs 106W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 3100 +176%
1.248 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jul. 2012
Radeon Pro Polaris
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

925 MHz
Relógio Base
-
1219 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
512
Unidades de Sombreamento
144
32
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.698 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
451.0 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.58 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
106W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
GF116
Lexa XT
Variante da GPU
GF116-200-KA-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.2 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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