Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 3100 vs NVIDIA P102 101

AMD Radeon Pro WX 3100 vs NVIDIA P102 101

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 3100 e 10GB de VRAM P102 101 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 3100 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1670MHz vs 1219MHz)
Mais VRAM (10GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 96.00GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
P102 101 +756%
10.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jan. 2018
Radeon Pro Polaris
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

925 MHz
Relógio Base
1557 MHz
1219 MHz
Relógio Boost
1670 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
320bit
96.00GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
25
512
Unidades de Sombreamento
3200
32
TMUs
200
16
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
167.0 GFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.69 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
334.0 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
GP102
Lexa XT
Variante da GPU
GP102-101-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
16 nm
2.2 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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