Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 3100 vs AMD Radeon PRO W6300

AMD Radeon Pro WX 3100 vs AMD Radeon PRO W6300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 3100 e 2GB de VRAM Radeon PRO W6300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 3100 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
AMD Radeon PRO W6300 Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 67% (2040MHz vs 1219MHz)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
Radeon PRO W6300 +151%
3.133 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jan. 2022
Radeon Pro Polaris
Geração
Radeon Pro Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

925 MHz
Relógio Base
1512 MHz
1219 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
32bit
96.00GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
6.267 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.133 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
195.8 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
25W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
Navi 24
Lexa XT
Variante da GPU
Navi 24
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
2.2 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.7

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