Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile e 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
TDP mais baixo (65W vs 115W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantagens
Relógio Boost1379MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 64.00GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q +307%
5.648 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2019
Data de Lançamento
jun. 2017
Radeon Pro Mobile
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1215 MHz
-
Relógio Boost
1379 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
640
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1385 GFLOPS
FP16 (metade)
88.26 GFLOPS
1385 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.648 TFLOPS
86.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
176.5 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
115W
-
-
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
GP104
Polaris 23 XT GLM
Variante da GPU
N17E-G2-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
16 nm
2.2 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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