Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 3200 vs AMD Radeon R7 360

AMD Radeon Pro WX 3200 vs AMD Radeon R7 360

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 3200 e 2GB de VRAM Radeon R7 360 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 3200 Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (65W vs 100W)
AMD Radeon R7 360 Vantagens
Relógio Boost1050MHz
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 3200 +2%
1.658 TFLOPS
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2019
Data de Lançamento
jun. 2015
Radeon Pro
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1050 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.658 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.658 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
103.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
100W
250 W
PSU Sugerido
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
Tobago
Polaris 23 XT GL
Variante da GPU
Tobago PRO (215-0875010)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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