Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 4100 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

AMD Radeon Pro WX 4100 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4100 e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 4100 Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1201MHz
Mais VRAM (4GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 6.400GB/s)
984 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 4100 +7587%
2.46 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2016
Data de Lançamento
jan. 2009
Radeon Pro
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

1125 MHz
Relógio Base
-
1201 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
40
64
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

19.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.460 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
32W
250 W
PSU Sugerido
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x VHDCI
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
RV620
Baffin XT
Variante da GPU
RC620 PRO
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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