Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 4100 vs AMD FirePro S10000

AMD Radeon Pro WX 4100 vs AMD FirePro S10000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4100 e 3GB de VRAM FirePro S10000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 4100 Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 26% (1201MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (50W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 96.00GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 4100
2.46 TFLOPS
FirePro S10000 +38%
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2016
Data de Lançamento
nov. 2012
Radeon Pro
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1125 MHz
Relógio Base
825 MHz
1201 MHz
Relógio Boost
950 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
96.00GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
1792
64
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.460 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
375W
250 W
PSU Sugerido
750 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Tahiti
Baffin XT
Variante da GPU
Zaphod
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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