Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 4100 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

AMD Radeon Pro WX 4100 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4100 e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 4100 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 16.80GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1379MHz vs 1201MHz)
TDP mais baixo (20W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 4100 +132%
2.46 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2016
Data de Lançamento
mar. 2018
Radeon Pro
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1125 MHz
Relógio Base
1152 MHz
1201 MHz
Relógio Boost
1379 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1050 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR4
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
16.80GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
1024
Unidades de Sombreamento
384
64
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.06 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.460 TFLOPS
FP16 (metade)
16.55 GFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1059 GFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.10 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
20W
250 W
PSU Sugerido
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GP108
Baffin XT
Variante da GPU
GP108-310-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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