Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 4100 vs AMD Radeon Pro VII

AMD Radeon Pro WX 4100 vs AMD Radeon Pro VII

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4100 e 16GB de VRAM Radeon Pro VII para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 4100 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 250W)
AMD Radeon Pro VII Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 42% (1700MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1020GB/s vs 96.00GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 4100
2.46 TFLOPS
Radeon Pro VII +430%
13.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2016
Data de Lançamento
mai. 2020
Radeon Pro
Geração
Radeon Pro Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1125 MHz
Relógio Base
1400 MHz
1201 MHz
Relógio Boost
1700 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
96.00GB/s
Largura de Banda
1020GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
3840
64
TMUs
240
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.460 TFLOPS
FP16 (metade)
26.11 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.06 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
6.528 TFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Vega 20
Baffin XT
Variante da GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 5.1
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
3 bilhão
Transistores
13.23 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
331 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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