Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 4100 vs AMD Radeon R7 260X

AMD Radeon Pro WX 4100 vs AMD Radeon R7 260X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4100 e 2GB de VRAM Radeon R7 260X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 4100 Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1201MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 115W)
AMD Radeon R7 260X Vantagens
Maior largura de banda VRAM (104.0GB/s vs 96.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 4100 +24%
2.46 TFLOPS
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2016
Data de Lançamento
out. 2013
Radeon Pro
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1125 MHz
Relógio Base
-
1201 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
104.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
896
64
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.460 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.971 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
123.2 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
115W
250 W
PSU Sugerido
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Bonaire
Baffin XT
Variante da GPU
Bonaire XTX (215-0839097)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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