Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 4100 vs AMD Radeon R7 265X OEM

AMD Radeon Pro WX 4100 vs AMD Radeon R7 265X OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4100 e 2GB de VRAM Radeon R7 265X OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 4100 Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 30% (1201MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (50W vs 150W)
AMD Radeon R7 265X OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 96.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 4100 +3%
2.46 TFLOPS
Radeon R7 265X OEM
2.368 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2016
Data de Lançamento
ago. 2014
Radeon Pro
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1125 MHz
Relógio Base
900 MHz
1201 MHz
Relógio Boost
925 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.460 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.368 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
148.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Curacao
Baffin XT
Variante da GPU
Curacao PRO (215-0848000)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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