Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 4100 vs AMD Radeon RX 590 GME

AMD Radeon Pro WX 4100 vs AMD Radeon RX 590 GME

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4100 e 8GB de VRAM Radeon RX 590 GME para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 4100 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 GME Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 18% (1420MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 4100
2.46 TFLOPS
Radeon RX 590 GME +165%
6.543 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2016
Data de Lançamento
mar. 2020
Radeon Pro
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1125 MHz
Relógio Base
1257 MHz
1201 MHz
Relógio Boost
1420 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
2304
64
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
45.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.460 TFLOPS
FP16 (metade)
6.543 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.543 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
409.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
175W
250 W
PSU Sugerido
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Polaris 20
Baffin XT
Variante da GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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