Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs Intel Arc A380M

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs Intel Arc A380M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile e 6GB de VRAM Arc A380M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A380M Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 90% (2000MHz vs 1053MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (186.0GB/s vs 96.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 4130 Mobile
1.348 TFLOPS
Arc A380M +203%
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
jan. 2023
Radeon Pro Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-A (3.1)

Velocidades de Relógio

1002 MHz
Relógio Base
1550 MHz
1053 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
96.00GB/s
Largura de Banda
186.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
128
-
Núcleos RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1348 GFLOPS
FP16 (metade)
8.192 TFLOPS
1348 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
DG2-128
Baffin LE
Variante da GPU
ACM-G11
GCN 4.0
Arquitetura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
3 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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