Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs NVIDIA GeForce 610

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs NVIDIA GeForce 610

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile e 1024MB de VRAM GeForce 610 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1053MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 14.40GB/s)
592 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 610 Vantagens
TDP mais baixo (12W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 4130 Mobile +849%
1.348 TFLOPS
GeForce 610
0.142 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
dez. 2011
Radeon Pro Mobile
Geração
GeForce 600A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1002 MHz
Relógio Base
-
1053 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
1
640
Unidades de Sombreamento
48
40
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.476 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1348 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1348 GFLOPS
FP32 (flutuante)
141.7 GFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
11.81 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
12W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GF119
Baffin LE
Variante da GPU
N13M-GE
GCN 4.0
Arquitetura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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