Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 560M

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 560M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile e 1536MB de VRAM GeForce GTX 560M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1053MHz
Mais VRAM (4GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 60.00GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 4130 Mobile +126%
1.348 TFLOPS
GeForce GTX 560M
0.595 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
mai. 2011
Radeon Pro Mobile
Geração
GeForce 500M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1002 MHz
Relógio Base
-
1053 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
625 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
96.00GB/s
Largura de Banda
60.00GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
640
Unidades de Sombreamento
192
40
TMUs
32
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1348 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1348 GFLOPS
FP32 (flutuante)
595.2 GFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
49.60 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GF116
Baffin LE
Variante da GPU
N12E-GS-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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