Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5165

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5165

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5165 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1053MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 28.80GB/s)
320 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 5165 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 4130 Mobile +251%
1.348 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5165
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
jan. 2010
Radeon Pro Mobile
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1002 MHz
Relógio Base
-
1053 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
320
40
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1348 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1348 GFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
M96
Baffin LE
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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