Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs AMD Radeon HD 6630M Mac Edition

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs AMD Radeon HD 6630M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile e 256MB de VRAM Radeon HD 6630M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1053MHz
Mais VRAM (4GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 19.20GB/s)
160 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6630M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (26W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 4130 Mobile +180%
1.348 TFLOPS
Radeon HD 6630M Mac Edition
0.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
jan. 2011
Radeon Pro Mobile
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1002 MHz
Relógio Base
-
1053 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
19.20GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
480
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

16.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1348 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1348 GFLOPS
FP32 (flutuante)
480.0 GFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
26W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Whistler
Baffin LE
Variante da GPU
Whistler LP
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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