Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs NVIDIA T600 Mobile

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs NVIDIA T600 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile e 4GB de VRAM T600 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T600 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 34% (1410MHz vs 1053MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (40W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 4130 Mobile
1.348 TFLOPS
T600 Mobile +87%
2.527 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
abr. 2021
Radeon Pro Mobile
Geração
Quadro Turing-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1002 MHz
Relógio Base
780 MHz
1053 MHz
Relógio Boost
1410 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
640
Unidades de Sombreamento
896
40
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
45.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1348 GFLOPS
FP16 (metade)
5.053 TFLOPS
1348 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.527 TFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.96 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
TU117
Baffin LE
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.7

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