Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs AMD FirePro M6000

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs AMD FirePro M6000

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile e 2GB de VRAM FirePro M6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1053MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro M6000 Vantagens
TDP mais baixo (43W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 4150 Mobile +84%
1.887 TFLOPS
FirePro M6000
1.024 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
jul. 2012
Radeon Pro Mobile
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1002 MHz
Relógio Base
-
1053 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
640
56
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.887 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.887 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1024 GFLOPS
117.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
64.00 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
43W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Heathrow
Baffin PRO
Variante da GPU
Heathrow XT GL (216-0835033)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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