Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs NVIDIA GeForce 920MX

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs NVIDIA GeForce 920MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile e 2GB de VRAM GeForce 920MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1053MHz vs 993MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 14.40GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 920MX Vantagens
TDP mais baixo (16W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 4150 Mobile +271%
1.887 TFLOPS
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
mar. 2016
Radeon Pro Mobile
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1002 MHz
Relógio Base
965 MHz
1053 MHz
Relógio Boost
993 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
256
56
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.944 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.887 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.887 TFLOPS
FP32 (flutuante)
508.4 GFLOPS
117.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
15.89 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
16W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GM108
Baffin PRO
Variante da GPU
N16V-GMR1-S
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
Desconhecido
123 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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