Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980M

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile e 8GB de VRAM GeForce GTX 980M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
NVIDIA GeForce GTX 980M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 7% (1127MHz vs 1053MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (160.4GB/s vs 96.00GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 4150 Mobile
1.887 TFLOPS
GeForce GTX 980M +83%
3.462 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
out. 2014
Radeon Pro Mobile
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1002 MHz
Relógio Base
1038 MHz
1053 MHz
Relógio Boost
1127 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
1536
56
TMUs
96
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
72.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.887 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.887 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.462 TFLOPS
117.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
108.2 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GM204
Baffin PRO
Variante da GPU
N16E-GX-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.7 (6.4)

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