Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 48

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 48

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile e 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 48 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Vantagens
Relógio Boost1053MHz
AMD Radeon Pro Vega 48 Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 96.00GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 4150 Mobile
1.887 TFLOPS
Radeon Pro Vega 48 +290%
7.373 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
mar. 2019
Radeon Pro Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1002 MHz
Relógio Base
-
1053 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
786 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
96.00GB/s
Largura de Banda
402.4GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
48
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
3072
56
TMUs
192
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.887 TFLOPS
FP16 (metade)
14.75 TFLOPS
1.887 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.373 TFLOPS
117.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
460.8 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Vega 10
Baffin PRO
Variante da GPU
Vega 10 PRO
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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