Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs AMD Radeon RX 6850M XT

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs AMD Radeon RX 6850M XT

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile e 12GB de VRAM Radeon RX 6850M XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 165W)
AMD Radeon RX 6850M XT Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 145% (2581MHz vs 1053MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 4150 Mobile
1.887 TFLOPS
Radeon RX 6850M XT +600%
13.21 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
jan. 2022
Radeon Pro Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1002 MHz
Relógio Base
2321 MHz
1053 MHz
Relógio Boost
2581 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
96.00GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
2560
56
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

16.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
165.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.887 TFLOPS
FP16 (metade)
26.43 TFLOPS
1.887 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.21 TFLOPS
117.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
825.9 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
165W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Navi 22
Baffin PRO
Variante da GPU
Navi 22 XTM
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
3 bilhão
Transistores
17.2 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
335 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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