Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile e 256MB de VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1201MHz
Mais VRAM (4GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 11.23GB/s)
1016 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Vantagens
TDP mais baixo (13W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 4170 Mobile +12200%
2.46 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
jun. 2008
Radeon Pro Mobile
Geração
GeForce 9M(9000M)
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1002 MHz
Relógio Base
-
1201 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
702 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
11.23GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
1
1024
Unidades de Sombreamento
8
64
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.116 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.460 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.80 GFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
13W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
G98
Baffin XT
Variante da GPU
G98-700-U2
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
UMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3 bilhão
Transistores
0.21 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
80 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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