Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs NVIDIA GeForce 9650M GT

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs NVIDIA GeForce 9650M GT

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile e 1024MB de VRAM GeForce 9650M GT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1201MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 25.60GB/s)
992 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9650M GT Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 4170 Mobile +2794%
2.46 TFLOPS
GeForce 9650M GT
0.085 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
ago. 2008
Radeon Pro Mobile
Geração
GeForce 9M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-II

Velocidades de Relógio

1002 MHz
Relógio Base
-
1201 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
1024
Unidades de Sombreamento
32
64
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.460 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
84.80 GFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
23W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
G96C
Baffin XT
Variante da GPU
NB9P-GT
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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