Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 32% (1590MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 4170 Mobile
2.46 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +98%
4.884 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
abr. 2019
Radeon Pro Mobile
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1002 MHz
Relógio Base
1455 MHz
1201 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
96.00GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
1024
Unidades de Sombreamento
1536
64
TMUs
96
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.460 TFLOPS
FP16 (metade)
9.769 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.884 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
152.6 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
TU116
Baffin XT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.7

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