Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 780M

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 780M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile e 4GB de VRAM GeForce GTX 780M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 51% (1201MHz vs 797MHz)
TDP mais baixo (50W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 780M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 4170 Mobile
2.46 TFLOPS
GeForce GTX 780M
2.448 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
mai. 2013
Radeon Pro Mobile
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1002 MHz
Relógio Base
771 MHz
1201 MHz
Relógio Boost
797 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
1536
64
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.460 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.448 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
102.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
122W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GK104
Baffin XT
Variante da GPU
N14E-GTX-A2
GCN 4.0
Arquitetura
Kepler
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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