Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 850A

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 850A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile e 2GB de VRAM GeForce GTX 850A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 28% (1201MHz vs 936MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 28.80GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 850A Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 4170 Mobile +105%
2.46 TFLOPS
GeForce GTX 850A
1.198 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
mar. 2014
Radeon Pro Mobile
Geração
GeForce 800A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1002 MHz
Relógio Base
902 MHz
1201 MHz
Relógio Boost
936 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
640
64
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.460 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1198 GFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.44 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GM107
Baffin XT
Variante da GPU
N15P-GT-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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