Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs AMD Radeon 540 Mobile

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs AMD Radeon 540 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile e 2GB de VRAM Radeon 540 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 7% (1201MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 48.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 540 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos atrasado

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 4170 Mobile +113%
2.46 TFLOPS
Radeon 540 Mobile
1.151 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
mar. 2019
Radeon Pro Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1002 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1201 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
512
64
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.460 TFLOPS
FP16 (metade)
1151 GFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1151 GFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
71.94 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Lexa
Baffin XT
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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