Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs AMD Radeon 625 Mobile

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs AMD Radeon 625 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile e 2GB de VRAM Radeon 625 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 17% (1201MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 14.40GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 625 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 4170 Mobile +212%
2.46 TFLOPS
Radeon 625 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
mai. 2019
Radeon Pro Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1002 MHz
Relógio Base
730 MHz
1201 MHz
Relógio Boost
1024 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
384
64
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.192 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.460 TFLOPS
FP16 (metade)
786.4 GFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
786.4 GFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
49.15 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Polaris 24
Baffin XT
Variante da GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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