Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs AMD Radeon RX 560 Mobile

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile e 4GB de VRAM Radeon RX 560 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 16% (1201MHz vs 1032MHz)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 55W)
AMD Radeon RX 560 Mobile Vantagens
Maior largura de banda VRAM (109.4GB/s vs 96.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 4170 Mobile +33%
2.46 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
jan. 2017
Radeon Pro Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1002 MHz
Relógio Base
784 MHz
1201 MHz
Relógio Boost
1032 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1710 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
109.4GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
896
64
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.460 TFLOPS
FP16 (metade)
1.849 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.849 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
115.6 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Baffin
Baffin XT
Variante da GPU
BaffinM-XT
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
3 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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