Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 5100 vs AMD Radeon Pro V320

AMD Radeon Pro WX 5100 vs AMD Radeon Pro V320

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro WX 5100 e 8GB de VRAM Radeon Pro V320 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 5100 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 230W)
AMD Radeon Pro V320 Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 38% (1500MHz vs 1086MHz)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 160.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 5100
3.892 TFLOPS
Radeon Pro V320 +176%
10.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2016
Data de Lançamento
jun. 2017
Radeon Pro
Geração
Radeon Pro Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

713 MHz
Relógio Base
852 MHz
1086 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
160.0GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
3584
112
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.75 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.892 TFLOPS
FP16 (metade)
21.50 TFLOPS
3.892 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.75 TFLOPS
243.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
230W
250 W
PSU Sugerido
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Vega 10
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
Variante da GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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