Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 5100 vs AMD Radeon R5 330 OEM

AMD Radeon Pro WX 5100 vs AMD Radeon R5 330 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro WX 5100 e 2GB de VRAM Radeon R5 330 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 5100 Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 27% (1086MHz vs 855MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 14.40GB/s)
1472 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R5 330 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 5100 +611%
3.892 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2016
Data de Lançamento
mai. 2015
Radeon Pro
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

713 MHz
Relógio Base
830 MHz
1086 MHz
Relógio Boost
855 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
160.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
5
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
320
112
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.75 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.840 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.892 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.892 TFLOPS
FP32 (flutuante)
547.2 GFLOPS
243.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
50W
250 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Hainan
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.69 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
56 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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