Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 5100 vs AMD Radeon R9 290X2

AMD Radeon Pro WX 5100 vs AMD Radeon R9 290X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro WX 5100 e 4GB de VRAM Radeon R9 290X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 5100 Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1086MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
TDP mais baixo (75W vs 580W)
AMD Radeon R9 290X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (345.6GB/s vs 160.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 5100
3.892 TFLOPS
Radeon R9 290X2 +44%
5.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2016
Data de Lançamento
jun. 2014
Radeon Pro
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

713 MHz
Relógio Base
-
1086 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
512bit
160.0GB/s
Largura de Banda
345.6GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
44
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
2816
112
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.75 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.892 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.892 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.632 TFLOPS
243.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
704.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
580W
250 W
PSU Sugerido
950 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
4x 8-pin

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Hawaii
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
Variante da GPU
Hawaii XT (215-0852000)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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