Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 5100 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

AMD Radeon Pro WX 5100 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro WX 5100 e 6GB de VRAM Radeon RX 5600 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 5100 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
TDP mais baixo (75W vs 125W)
AMD Radeon RX 5600 OEM Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 44% (1560MHz vs 1086MHz)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 160.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 5100
3.892 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +64%
6.39 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2016
Data de Lançamento
jan. 2020
Radeon Pro
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

713 MHz
Relógio Base
1130 MHz
1086 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
160.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.75 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.892 TFLOPS
FP16 (metade)
12.78 TFLOPS
3.892 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.390 TFLOPS
243.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
399.4 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
125W
250 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Navi 10
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
Variante da GPU
Navi 10 XE
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
5.7 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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