Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 5100 vs NVIDIA TITAN V

AMD Radeon Pro WX 5100 vs NVIDIA TITAN V

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro WX 5100 e 12GB de VRAM TITAN V para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 5100 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)
NVIDIA TITAN V Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 34% (1455MHz vs 1086MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (651.3GB/s vs 160.0GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 5100
3.892 TFLOPS
TITAN V +282%
14.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2016
Data de Lançamento
dez. 2017
Radeon Pro
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

713 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1086 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
3072bit
160.0GB/s
Largura de Banda
651.3GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
80
1792
Unidades de Sombreamento
5120
112
TMUs
320
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
96 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.75 GPixel/s
Taxa de Pixel
139.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.892 TFLOPS
FP16 (metade)
29.80 TFLOPS
3.892 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.90 TFLOPS
243.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.450 TFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GV100
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
Variante da GPU
GV100-400-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Volta
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.7 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.4
Modelo de Shader
6.6

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